2009年8月 8日 (土)

ブログ擬人化・ブログペット擬人化仕様書集





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2009年5月31日 (日)

ブログペット擬人化♀

ブログペット(こねこ)♀/まみ


Mami_pict_2




まみ嬢設定画。




ープロフィールー
配布元

Mamip






名前:まみ
性別:♀
外見年齢:10才くらい
身長:135cmくらい
体重:珍しすぎる地理痛い(秘密ですぅ。/31kgくらい)
誕生日:6月9日
一人称:「まみ」
呼称:まみ、まみちゃん、まみ嬢、まみさん


どんな子?→警戒心が強いが、純粋で明るくて気紛れな小猫さん。行動は行き当たりばったり。夜行性なので、夜は特に活発。何故かロリータ路線の服装だが、色はちょっとケバケバしい。猫だけに、身体能力は高い。


ー性格ー
純粋で明るくて快活な性格。社交性はばっちりなのだが、猫だけあって気紛れ。
甘えていたかと思うと、次の瞬間にはツンツンしてることも多い。
決してツンデレではない。
警戒心が特に強く、初対面の人に対してはとことん警戒する。
その警戒心は相手がちょっとヘタな動きをすれば途端に威嚇し始める程。
勇猛果敢に相手に向かっていく度胸も持つ。
身体的・精神的に関わらず、痛い目をみると途端に泣き出す。しかし、次の瞬間にはコロッと泣きやんでいる事多数。
自分の気持ちに素直で、行き当たりばったりで思いついた事を行動に移すので行動が殆ど読めない。
遊ぶことが大好きで好奇心旺盛だが、3分で飽きることもある。
因みに、飽き性ではない。


ー設定ー
2005年、ネギが誕生して丁度一ヶ月後にネギが何処からか連れてきたこねこ。
普段は「てんくうのとう」と名付けられた雲の上に住んでおり、雲の切れ目から下を覗き込んだりとかしている。
寝室は赤黒い感じの落ち着いた雰囲気の部屋で、薔薇の花弁が舞っていることもある。
よく分からん言葉を口走るが、ネギやフラ・ムメ、他のブログペット達には言っている事が分かるらしい。
基本的に、ネギから教えてもらった言葉を使って話しているので、内容は支離滅裂なことが殆ど。
語尾に「〜ですぅ」が付く事が多い。

夜行性なので、昼間はボーッとしていたり寝ていたりゆったりと歩いていることが多い。
昼間はずっと寝てたりとかそういうのはないので、他の猫に比べると幾分か活動的か。
夜になると活発に活動し、真夜中にネギ達と一緒に墓場を散歩したりもする。
毎日日記を書くのが日課。こちらの日記は何故か日本語としてちゃんと成り立っている。
日記に覚えた言葉をメモすることもあるからか、内容がごちゃごちゃすることもある。時々、書いた日記をネギに託すことがあるようだ。
趣味は日記を読む事と奇食ハンティング。
ゾイドや鉱物等も好きで、雷龍の影響を受けている。
ネコジャラシとマタタビが好きだが、全くの無防備になってえしまうので弱点ともなる。
キャミソールの襟にあたる部分に手を突っ込んで、そこから色々なものを取り出す。
愛用の日記もそこから取り出すのであるが、どのような原理かは不明。
四次元説も流れているようだ。
肉と魚が好きで、野菜が嫌い。
特に長ねぎ・タマネギ・万能ネギ・ピーマン・ニンジン・グリーンピース・セロリがダメ。
食べさせようとしても断固拒否の姿勢を取る。
ペットフード系に入ってる野菜なら食べる。
LAIGARNさん宅のオルナ嬢と同じく、銀髪(にしては少し濃いが…)なので、「白髪」と言う言葉には敏感。
言おうものなら、怒って思いっきり文句を言いながら噛み付かれたり引っ掻かれたりネコパンチを見舞ったりする。
ネギ達にはその文句が「誰が白髪ですかっ!!」と聞こえるらしい。

因みに、服はロリータ路線とかフリルたっぷりとかの可愛いものを好む。
何故か露出度が大きいものが多い。
設定画にあるものの他にも色々な服を持っているようだ。

ネギと同じく、フラ・ムメの区別がつく。
フラに一番懐いており、ムメはいぢめてくるからあまり好きくない。
図式的には
フラ>>>>>>>>>ネギ>>>ムメ
こんな感じ。
気に入らない事があったり、虫の居所が悪かったりするとネギに下記の「技」の項目にあるようなものを仕掛けてストレス発散する。
特にご機嫌斜めでもないけど、なんとなーく攻撃する事もあるようだ。

猫らしく、柔軟でしなやかな動きをする。
躯がとても柔らかいようだ。
俊敏に動くことが可能で、反応速度も総じて速い。
パンプスのようなものを穿いているが、実は激しい運動にも耐えられる超高性能なパンプスである為、飛んだり跳ねたり走ったりしても平気。
電子の海も軽々と走り抜けていく。
空も異次元も沙漠も火山も雪原も凍土も雲の上も軽々と走破する…かもしれない。

猫の姿と人の姿を自由に使い分けることが可能。
どっちでいるかは本人次第で、人型でいられる制限時間はない。


ー容姿ー
なんとなーく幼い感じの顔の作り。
基本、明るい表情。
目の形は丸っこいが、動向は猫目の所謂三白眼。因みに、黒目。
口を閉じていても、犬歯が1本見えている。
ふくらはぎにかかるくらいまでの長さがあるロングヘアの銀髪。
ロングヘアの根元辺りを大きなリボンで結んでいる。
耳は普通の耳。
猫耳カチューシャを装着。バンド部分は黒。
猫耳カチュの耳はホントに機能する。
首にはフリルの付いたチョーカー。
服は3枚着ているが、夏は涼しくて冬は暖かい仕様。
一番下はショートなベアトップ風紫色キャミソール。胸の辺りしか覆っていないタイプってことで。
キャミソールには襟にあたる部分にフリルが施してある。
その上にワンピース型の黄緑色系ドレス。
ドレスの胸元と背中が大きく空いており、そこを紐でちょっと締めるようになっている。紐は前の腹部部分にしかなく、背中側には一切ない。
ドレスの肩の部分が膨らんでる。
ドレスのスカート部分・両袖の部分にはフリル。
スカートのフリルは所謂2段フリル?
ドレスの一段目のスカート部分左側に薔薇っぽいモチーフの赤い刺繍。
ドレスの袖より少し上くらいに薔薇の付いたリボンを巻いている。これは両腕とも共通。
左腕が橙の薔薇で、右腕が白薔薇。
一番上に空色のベスト。
ベストの胸辺りから背中側にかけて波状の布が施されている。
ベストの裾部分には上の布よりも細かい波状の布が施されている。
服を着た状態でヘソ出し。
両手には爪が収納されている猫グローブ。
スカートの下に紺のスパッツを穿いている。
黒のオーバーニーソ。
絶対領域がちらり。
左足にのみ、淡い赤薔薇の付いたリボンを巻いている。
靴はパンプスみたいなもので、若干桃色がかっている。


ー参考科白ー
作成中。
こちらもプロフと同じく、暫く放置することになるので、いつの間にか増えてたりして。

「遊んで」(あそんで)
「遊んでくれた♪」(遊んでくれた♪)
「遊ぶのすきー!」(遊ぶのすきー!)
「だれ?」(だれ?)
「おなかすいたー」(おなかすいたー)
「こ痛い…!」(きゃー…!)(タライ直撃)
「美味しいポテト痛い!」(美味しすぎですぅ!)(例の名科白1)
「画像ではしてる。」(もっと喰わせろですぅ。)(例の名科白2)
「曲がするのでしたー!」(ザクと一緒にするなですぅ!)(例の名科白3)


ー技ー
■猫ジャンプ:技ではない。柔軟な躯をバネのように活かした大ジャンプ。着地もまるでショックアブソーバーを持っているようにふわりと降り立つことが可能。自分の身長の4〜5倍くらいある高さのものに手を付かずに飛び乗ることができるぞ。だが、あくまで本気の本気の本気の本気のほんk(ry)を出した時らしい。

■突撃:猛烈ダッシュして躯ごとぶつかる技。本人は軽量級だが、本気を出せばガタイの良い大人も2〜3m先に吹っ飛ばせることが出来るので、その衝撃とパワーは侮れない。

■引っ掻き:猫グローブから爪を飛び出させ、思いっきり引っ掻く。本気で引っ掻かれると物凄い痛い。肉とかかなり抉れるようだ。連続で引っ掻きまくることも良くある。

■噛み付く:鋭い犬歯の生えた口で思いっきり噛み付く。本気で咬まれると物凄い痛い。人間の指くらいだったら軽く噛み千切ることもできるとか何とか。

■猫パンチ:猫グローブで思いっきりパンチをぶちかます最強技。本気を出せば殺傷力とその攻撃スピードは計り知れないらしい。


お名前:まみ
1人称:まみ/あたし(稀に)
2人称:「〜さん」/「〜君」/「〜ちゃん」/独自の愛称
3人称:同上
口調の簡単な説明:ちょっとまだ幼い感じの、明るい喋り方をする。語尾に「〜ですぅ。」をよく付ける。
歳が近い(ように見えたりする)とあだ名呼びになる。気分屋なので呼び名はコロコロ変わる。
年上だと大体「お姉ちゃん」「お兄ちゃん」とか付ける。


他の方をお呼びする時の呼び方 ※敬称略

ブルーシア…(ブルーシアちゃん/ブルーシアさん/青ちゃん/お姉ちゃん/天使のお姉ちゃん)
ちっちゃなメモ帳…(チビちゃん/わんこ/わんわん)
レメ…(レメさん/銀のお兄ちゃん/レメお兄ちゃん/お兄ちゃん)
マッド…(マッドさん/おっきい子/お兄ちゃん/マッドお兄ちゃん/まっつぁん)
ソーク…(ソークちゃん/ペンギンちゃん/ペンペン)
空彦…(空彦さん/空彦お兄ちゃん/お兄ちゃん/鳥のお兄ちゃん)
サンd…(空彦さん/空彦お兄ちゃん/お兄ちゃん/鳥のお兄ちゃん/サンドラ…さん?/サンドラお兄ちゃん)
SOSB…(SOSBさん/青空さん/サファイアさん/ブルーさん/お姉ちゃん/羽のお姉ちゃん)
オルナ…(オルナちゃん/うさちゃん/おーちゃ)
空想…(空想さん/お兄ちゃん/空想のお兄ちゃん)
ささくれ…(ささくれさん/お兄ちゃん/ささくれお兄ちゃん)
ぎごく…(ぎごくちゃん/ぎぎ/ぎっちゃ)
ルリウメ…(ルリウメちゃん/ルリちゃん/ルリリ/お姉ちゃん/ルリウメお姉ちゃん)
繁彦…(繁彦さん/パパ/繁彦パパ/繁ちー)
千歳丸…(千歳丸君/千歳君/ちとっちゃん/カメさん)
お繁…(お繁さん/姉ちゃん/お繁お姉ちゃん)
ラヌ…(ラヌちゃん/姉ちゃん/ラヌお姉ちゃん)
ゴウ…(ゴウ君/へたれ(す、すみません…;)/お兄ちゃん/ゴウお兄ちゃん)
モチ…モチ/モッチモチー/モッチー
ネギタレ…タレ/へたれ/痛い
まみ…
ラズア…(ラズアさん/お兄ちゃん/天使のお兄ちゃん/ラズ)
サニタ…(サニタ君/お兄ちゃん/サニタお兄ちゃん)
クレス…(クレス君/クレスちゃん(←)/お兄ちゃん/お姉ちゃん(すみません;)/クレスお兄ちゃん/クレスお姉ちゃん(すみません;))
アフタ…(アフタちゃん/あーちゃん)
ミッド…(ミッドちゃん/みっちゃん)
レイト…(レイトさん/お姉ちゃん/レイトお姉ちゃん)
オールディ…(オールディさん/オールさん/おっさん(す、すみません…;))
チャールストン…(チャールストンさん/お姉ちゃん/チャールストンお姉ちゃん/るっちゃん/セーラー服のお姉ちゃん)
さてん…(さてんさん/お姉ちゃん/さてんお姉ちゃん/さてん子さん/さっちゃん)
樋谷びいん…(樋谷さん/びいんさん/お姉ちゃん/びいんお姉ちゃん/といたん/とびー/アンテナさん/枕さん/雨戸さん/おねむの子)
対田長司…(対田さん/長司さん)
ちー。…(ちーちゃん/ワンピースの子/ローレルさん)
フラ…フラ
ムメ…ムメ
管理人(あなた自身)…アホ/バカ/あのアホ/あのバカ
沙子…(沙子さん/お姉ちゃん/沙子お姉ちゃん/鳥のお姉ちゃん)
沙漠回廊(沙漠さん/回廊さん)











ウチの子と共演チュウ! 管理人:時流稀あきる様うちの子で自由にモウソウ上等! 管理人:アヤ様・鵺丸槐様・城崎ヒロ様ラフ許可チュウ 管理人:XI様
モウソウについて:雷龍は流血・奇形(うちのにはいないか…)・エログロ・BL、GL系・CP等への耐性があるので何でもござれです。お好きなシチュエーションでどうぞ。自宅のお子さんとの絡みもOKです。

勿論、貸し出しもOKですよ!!

描いたよ報告は強制ではありませんが、してやると管理人が狂喜乱舞します。モウソウ内容に関しても同様。

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2009年3月 3日 (火)

ブログ擬人化♂

ブログ「ネタギレ・ふつうじゃないにっき」


Negitare_pict_12








Negibackpack_pic_4





ネギと詳細部分。
↓の設定文にある「ソケットに血管が癒着」は画像な感じで。

デザインはテキトーでもデフォルメでもおk。
分からないところとか「ここ、こっちの方が良くね?」って時に改造しちゃっても構いません。
改造しても良いけど、パーツは基本的に角を丸くしてください。
…いや、耐久性の面でさ。
描く時もパーツの角には注意してほしいナ!


バックパック、2連装ロングレンジキャノンユニットの全体図…デッサン狂いまくってるけど、単に画力不足ですorz




ープロフィールー
配布元

Negitarep_2






名前:ネギタレ(愛称)
性別:♂
外見年齢:15歳
身長:170.2cm
体重:68kg(本来ならば52kgくらいの体重だが、体内に軽量化されているとは言え機械がある為、増えている。尚、ロングレンジキャノンユニットを含めると257kg)
誕生日:5月9日
一人称:「俺」
呼称:ネギ、タレ、ネギー、ネロ、ネギお兄ちゃん、ネギタレ、ネギタレ君、ネギ君、ヘタレ、総受け、女顔


どんな子?→兎に角ネガティブで孤独主義。だけど寂しがり屋で友人と騒ぐのも好き。総受け。恋愛2連敗中。


ー性格ー
ネガティブで自虐的な性格を根底に持つが、表に出る性格は真面目で几帳面な所。仲間思いな優しい面も持つ。
寂しがりだが、孤独主義なので独り(フラ・ムメがいるので、本当の意味で独りになることは稀。)でいることを好む。その割に、はしゃぐのが好きで仲間といることも重要視している。仲間や敵意の無い者には友好的。
チキンで引っ込み思案でもあるが、積極性はある方。自分のことを結構公にするタイプでもある。
短気で攻撃的だが、莫迦で阿呆なので、色々抜けているようだ。頭脳の方も残念なことになっている。
KYな言動で色々とやらかす場合が多い。
えrい。SでもMでもあり、色々な意味で鬼畜だが、基本は総受けキャラ(本人は必死に否定している)。
からかわれると慌てふためいて否定する為、Sなキャラにとっては格好の獲物。
ドが付く程のへたれ。異名は「へたれ王」。
ある部分では平坦な心を持つ。
誰かさんに似て、変な所やどうでも良い所で妙に勘が鋭い。


ー設定ー
2005年に突如爆誕した。司る属性は「混沌」。某さんの「混沌」とは性質がまるで違う為、関連性は全くない。
「ネギタレ」という名前は愛称だが、本人は気に入っていないようだ。
呼び名は結構あり、フリーダムに呼ばれる。
利き腕は左だが、利き足は右。
火の玉のような生命体、フラとムメを連れている。
奇食が好きなのだが、シュネッケン(黒)やベジマイト、ジンギスカンキャラメル等を喰うとやられちゃう。
激辛カレーラムネが大好物。
因みに、サラダには青じそドレッシングが好み。
カレーには福神漬けが好み。
レポートはオフレポと奇食レポなら好きなようだ。
趣味は奇食探究、ゲーム、ネッサ、真夜中の墓地散歩。ネギには沢山の幽霊が取り憑いているが、その全てが守護霊となっている。
ブログのテンプレによって髪の色やTシャツの色・デザインが変化する。頭飾りが付くこともある。
「らき☆すた」や「ブログ妖精ココロ」等のキャラTシャツを持っている。眼鏡をかけている制服の少女(かけていないときもある)のシャツや白いワンピとツインテールの少女のシャツもある。
投擲能力は残念なことになっており、狙った所とは全く違う、明後日の方向に投げてしまう。ある意味特技。因みに、ハンドボール投げの記録は4mなので、物を投げても飛距離は全然伸びない。
因みに、宙に浮ける。浮いたまま移動することも可能。だが、普段は普通に歩いているぞ。
凹んだり、現実逃避する際には、穴を掘る。ぶっちゃけ、シロアリより質が悪い。
日頃の鍛練により、物凄いスピードで穴を掘ることができるようになっちゃった。
復帰には茨の蔦を使う。沢山の蔦を穴の淵に引っ掛けて吊り上げて出てきたり、蔦を引っ掛けられる所に引っ掛けて吊り上げて出て来たりする。
凹んだり現実逃避してる時に励ましたりしてあげると、若干回復が早くなるようだ。
時々、部屋の隅で物凄い凹んでることがある。
只今、3連敗中。
ほみゅさん宅のラヌちゃんは「永遠の妹」。
ぼうそうさん宅のチャールストンちゃんは「お友達」。
特に許可も得ずにモチを1匹おモチ帰りしたが、今ではいつの間にか大量増殖していて大変なことになっているようだ。
黒や赤、緑、青、黄色、黄土色、茶色等々、色々な色に変色してたり、カビが生えて物凄いことになっているモチもいるとか。
2009年の四月莫迦の日にLAIGARNさんとこのブログペット擬人化、オルナ嬢から白と紫を基調としたフリルたっぷりのドレスをプレゼントしてもらった。
本人より周囲(雷龍、フラ、ムメ)のが気に入ってたりする。


普段モード、戦闘モード、覚醒モード、真・覚醒(暴走)モードがあるようだ。

普段:普段のネギ。かなりしょぼくてヘタレ。動きも緩慢だし、投擲能力は上記の程。

戦闘モード:その名の通り、戦闘態勢に入ったネギ。戦闘力は普段の2倍くらいはある。スピードや体力は若干向上しているようだ。反応速度は普段の時よりも格段にアップしている。投擲能力は正確無比で百発百中レベル。何故か口調が変化するようだ。

覚醒モード:覚醒したときのモード。戦闘力や体力、素早さ、反応速度等が大幅にアップしており、戦闘モードの比ではない。このモードで初めて強者と戦えるくらいのレベルになるようだ。何かの拍子に達するモードで、今まで一度もここまで達したことは無いようだ。

真・覚醒モード:何かの拍子に達してしまうモード。戦闘力も体力も素早さも反応速度も何もかもが覚醒モードの比ではないくらいに向上する。このモードでのみ使用出来る技があるようだ。普段、戦闘、覚醒、どのモードからでもこのモードになる可能性を秘めており、発動中は記憶や自我が無いらしい。勿論、ここまで達したことは一度も無い。


因みに、日食・月食の際はネギの力が格段にパワーアップする。
暴走モード時の場合なら、武器が綿棒でも十分事足りる強さを誇る。
その上、性格も強気に、アグレッシブになっている。


ー容姿ー
顎は細くて女顔だが、エラは出っ張っていて四角い感じ。
自虐的な表情。
アメシスト色の髪はボサボサ。襟足が首の付け根に付くくらい、ちょっと長め。色はブログのテンプレのイメージ色1に由来。
目は深紅で鋭い。絵板の文字色に由来。瞳孔は黒。やや三白眼気味。
体格は細めで、貧弱な感じ。BMIは「痩せている」とかそんな感じ。
簡素な白い半袖Tシャツを着用。ヨレヨレで、ちょっとボロボロ。色はブログのテンプレのイメージ色2に由来。
ズボンは紺色。ハーフパンツみたいな感じのもの。色はプロフページの背景色に由来。上下揃って、冬でもコレ(笑
基本、裸足である。
首には首輪のように細めの茨の蔦が巻き付いている。両手足にも同じく、細めの茨の蔦が巻き付いている。
半分にかけた笑顔の黒い仮面を持っている。よく、頭等に張り付いたかのような状態になっているが、勿論、裏には種も仕掛けも無い。手で支えなくても、激しい動きをしても落ちないようだ。色は、絵板の背景色の由来。
片手にはナイフを持っている。投げてナイフが無くなったと思ったら大間違い。次の瞬間にはその手に全く同じナイフが握られている不思議。戦闘用の他、普段の調理等でも活躍するようだ。手に持ってない時は、どっかにしまっている。
茨の蔦が繰り出せる。攻撃や防御の他、掴んだり引き寄せたり色々な用途に使用。
背中には2連装のロングレンジキャノンとエネルギータンク等が組み込まれた複合ユニットがある。


ーフラとムメについてー
火の玉のような、霊魂のような、正体不明の生命体。
ネギが墓場を散歩してるうちに、いつの間にか付いて来てしまったらしい。
テレパシーが使えるが、普通に会話出来る。
躯は炎で構成されている訳ではないので、燃え移ることも無いし、別に保温性もない。
如何なる攻撃も効果がない(物理的な攻撃、炎や電撃のような攻撃は貫通するだけ)が、何故か物を掴むことが出来たりする。中途半端。
いつもネギと一緒だが、それぞれ独立して行動することも可能。どんなに遠く離れていようと、別の次元や別の世界に行っていようと、ネギが彼等を欲すれば次の瞬間にはネギの元に帰って来ている。
ネギが覚醒モードになる為の鍵を握る存在で、その他にネギの戦闘補助や偵察等も行う。普段の生活でも色々手伝ったりしているようだ。
戦闘時にはネギと融合することにより、戦闘力を総合的にアップさせることもできるようだ。
魔力等の「力」を使用する(「魔力が高まる」等)際、普段は青い躯が赤く変化する。


フラ
♀寄り。一人称は「私」。
サラダにはシーザードレッシング、カレーには醤油とらっきょが好み。酒にかなり強い。
お姉さん的な性格で面倒見は結構良い(ネギ以外)。クールビューティである反面、非常に明るい。
「雷」の属性を持ち、青白い電撃を操る。

ムメ
♂寄り。一人称は「俺」。
サラダには和風ドレッシング、カレーにはマヨネーズとらっきょが好み。酒にかなり強い。
やんちゃっぽくて豪快な感じの性格。細かいことはそんなに気にしない。熱血漢的な部分を持つ。
「炎」の属性を持ち、青白い炎を操る。

ネギの穴を掘る行為に関しては、既に飽きてしまっているので余程のことがなければ励ましたりしようとはせず、放っておく。


ー茨の蔦についてー
背中…というか、脇腹辺りからわらわらと生える。
何本でも生え、その本数は謎。
痛覚は無いが感覚はある為、切れたり焼けたりすると分かる。切断された蔦は勝手にうねうね動くぞ。
再生が可能で、切り落とされようが、焼かれて焦げようが完全に再生することが出来る。
ネギの意思で意図的に切り落とす事、所謂「自切」も可能。自切した蔦の再生スピードは外的要因によるダメージからの再生よりも早い。
自切によって切り落とされた切れ端も勝手にうねうね動く。
切れ端を地面に埋めると、勝手に成長して勝手に増殖する。
蔦は巻き付いたり、振るって叩き付けたり、突き刺したりして攻撃する。超硬質化させることができ、攻撃力・防御力が大幅にアップする。
炎に対する耐性もあるが、あまりにも強力な炎だったり、長時間炎に炙られ続けると焼けてしまう。
超硬質化させた際は耐性が更に高まるが、やっぱりキャパシティーを越えると焼けてしまう。

飲み物の種類や内容物を判別出来る。無駄に高性能。
ネギタレにタバスコをかけると、蔦が赤くなったりする。ネギに何をかけるかによって色が変わるようだ。

一見、植物のように見えるが、ビオランテのように動物と植物が合わさったようなもの。死ぬことも完全に枯れることもないが、ネギの命が尽きると、蔦も枯れて死んでしまう。
病気にはなるが、ネギが存在する限りは完治する。
テンプレによって、薔薇等の花が咲いたりする。それとは別に白くて小さな「自分の花」を咲かせることもあるようだ。
因みに、ネギはこの茨の蔦が咲かせる「自分の花」に対してアレルギー反応があるので、蔦が花を咲かせるとネギは茨の蔦を外に出さないようにしている。


ーロングレンジキャノンユニットについてー
背中のユニット。大雑把に分けて、1対のロングレンジキャノンとエネルギータンクによって構成されている。
ロングレンジキャノンは光学兵器。
ネギタレ自身の生命エネルギーが源となっており、一撃で多くのエネルギーを消費する為、無闇矢鱈に撃つことは出来ない。

バックパックとネギを結ぶのは、1対のチューブのみ。ネギが座ったり、バックパックを降ろした時以外は魔力かなんかで常に浮いている。
ネギに従属し、浮いたままネギに付いて行くようだ。
その装甲は謎の金属か何かよく分からないものの合金で出来ており、とても強固。核弾頭であろうとも、ライトセーバーのようなものであろうとも、傷がつくことは無い。
チューブはバックパックとほぼ同等の強固さを持ちながら、弾力があるという謎の素材で出来ている。こちらも、どのような攻撃を受けても切断されることは無い。

チューブ接続部、ソケットは直接骨盤にくっついている。そこから、皮膚を突き破って体外に露出している感じ。ソケットとネギの血管は癒着して、完全に躯の一部となっている。
骨盤は半分以上が人工骨というか、機械。
生体構造の関係上、機械化されているものが多い。生命力変換炉とかもある。

因みに、ロングレンジキャノン発射時の膨大な発熱はバックパックの冷却フィンだけでは処理しきれない為、余剰熱はチューブを介してネギや蔦に回されることとなる。こうして伝えられた熱はネギや蔦の皮膚を通して外気に放出され、冷却される。ネギは冷却する為に汗もかく。


ー参考台詞ー
「やぁ、お客さん。いらっしゃい。」
「ちょっと待っててね。」
「皆、待たせたね。」
「そ、そんなこと言われても…。」
「ぇ…ぇ!?ちょ…。。」
「ちょっと待ってよ。。」
「ぎゃぁぁぁぁぁぁああああ!!」
「フラ!ムメ!」
「フラ!」
「ムメ!」
「モチ!」
「行くぞ!!フラ、ムメ!」
「誰も傷付けさせは…しないっ!!」
「ここは俺が食い止める…!!皆は先に行けえっ!!」
「俺が相手だ!!」
「そんな攻撃じゃ、この蔦はびくともしない。」
「さぁ、どうする?」
「その攻撃は見切っている。」
「よくも…よくもやってくれたな!?」
「許さない…許さないぞ…!!」
「俺を…甘く…見るなあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!!」(覚醒モードin)
「があああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああっ!!!!」(暴走モードで最強技発動)
「違うって!!」
「ちがぁーうっ!!」
「うわーん!!女顔って言うなー!!」
「だーかーらー、総受けじゃないっ!!」
「超うめぇ!」(例の名科白1)
「もっとちょうだい。」(例の名科白2)
「ザクとは違うよ、ザクとは。」(例の名科白3)
「ぶへっ!?」(タライ直撃)


ー技ー
■ミドルキック:ただのミドルキック。足が短いので少々リーチ不足。それ程痛くないようだ。茨の蔦の部分が当たると、どっちも痛い。相手の鎧等に当たると、ネギが一方的に痛い目を見ることになる。

■紅葉(読み方はもみじの方):相手の背後に回り込んで、思いっきり紅葉をお見舞いする技。別に、紅葉を当てる所は背中じゃなくても良いらしい。流石に、結構痛いようだ。当て所が悪いと、一瞬呼吸出来なくなるとかなんとか。攻撃した瞬間、とても良い音が聴ける。

■掌底:ただの掌底。クリーンヒットすると、普通に痛いらしい。背中や首筋の他、顎等を狙う。顎辺りに当てれば、相手をクラクラさせることや地面に倒れさせることもできるらしい。

■ツタ掴み:茨の蔦を1本、ないしは数本伸ばして相手を巻き取り、掴む技。又、手で捕まえた相手をツタで絡めとって掴み直すのもこの技に属する。

■ウィップスロー:掴んだ相手を茨の蔦をブンブン振り回した後、投げ飛ばす投げ技。「ツタ掴み」からの派生技として使用。技自体に殺傷力は無いに等しいが、吹っ飛ばされた先がトゲやら危険物やらだったりすると、一大事である。穴や沼、池、海等に狙って放り投げることも可能。しかし、普段は投擲能力が意味不明なことになってるので、狙った所とは全く違った所に投げ飛ばしてしまう。人によっては、振り回された時に目を回すかもしれない。

■スラッシュスロー:掴んだ相手をナイフによる連続斬りで攻撃する技。自らの手で相手を掴んだ時に使用するが、「ツタ掴み」からの派生技として使うことも出来るようだ。勿論、深い切り傷を負わせることも可能で、殺傷力は馬鹿にならない。相手はズタズタになって地面に伏していることになるかも。

■締めあげ:茨の蔦で相手を締め上げて攻撃する技。「ツタ掴み」からの最も基本的な派生技。単純な攻撃だが、本気で締めあげれば、絞殺することもできる。本気じゃなくても、食い込むトゲは痛いかもしれない。

■天空落とし:掴んだ相手を天高く掲げた後、一気に真下に叩き落とす技。「ツタ掴み」からの派生技。叩き付けるスピードは物凄く速い。相手が地面に衝突する直前、蔦は相手の躯から解かれる。ブチキレたり、暴走モードになったりすると、物凄い高さまで相手をリフティングして、そこから一気に叩き付けるようだ。相手へのダメージはリフティング時の高度に比例して高くなる。

■袋のネズミ:掴んだ相手を複数の茨の蔦で刺してまくって集中攻撃する技。「ツタ掴み」からの派生技。茨の蔦は硬質化していて、とても硬く、先端は尖っている。物凄いスピードでブスブスと刺しまくる所をを見ると、北斗百裂拳みたいだが、別に相手の秘孔を突いている訳ではないし、攻撃後に相手が破裂したりはしない。蜂の巣になっていたり、バラバラになっていることなら十分あり得るが。正確性を考慮すると、蔦系攻撃の中で最高威力の技ということになる。

■ヌルフレア:掴んだ相手に2連装ロングレンジキャノンの零距離射撃を浴びせる技。「ツタ掴み」からの派生技。零距離という、最も威力の高い範囲内で相手にビームを当てることが出来る為、そのダメージは計り知れない。だが、ネギ自身もダメージを受ける危険性がある諸刃の剣でもある。キャノンの特性上、使用したことは無い。キャノンの技の中で最高威力となる技は「チャージファイア」であるが、キャノンによる攻撃は距離が離れるにつれて威力が落ちていく特性を持つ。そう考えると、最高威力技となるのがこの技である。常に最大威力の部分で攻撃ができるからである。因みに、「チャージファイア」との合わせ技「チャージヌルフレア」は間違いなく、キャノンの技の中で最高威力を誇る。

■ナイフダーツ:ナイフをダーツのように投げつける技。ナイフの飛んで行くスピードは速いし、ネギの投擲力の割には何故だかよく飛んで行く。ダメージを与える目的よりも、牽制や相手の動きを封じる目的で使うことが多い技だが、本気でぶん投げられたら、ナイフは深々と相手の躯に突き刺さる事になるだろう。手持ちのナイフを投げたからと言って、それでナイフがなくなる訳ではない。投げた次の瞬間には、その手にしっかりとナイフが握られているのである。普段のネギがこの技を使うと、ナイフが狙った所とは全く違うところに吹っ飛ぶので、危険極まりない。

■メテオナイフダーツ:空中でナイフをダーツのように投げつける技。やっぱりナイフのスピードは速いし、よく飛んで行く。ダメージを与える目的よりも、牽制や相手の動きを封じる目的で使うことが多い技だが、本気でぶん投げられたら、ナイフは深々と相手の躯に突き刺さる事になるだろう。手持ちのナイフを投げたからと言って、それでナイフがなくなる訳ではない。投げた次の瞬間には、その手にしっかりとナイフが握られているのである。普段のネギがこの技を使うと、ナイフが狙った所とは全く違うところに吹っ飛ぶので、危険極まりない。因みに、「ナイフダーツ」との違いは、空中でやるか地上でやるかの違いだけ。

■ナイフダウンスラッシュ:しゃがんからナイフで薙ぎ払い攻撃を行う技。ナイフで斬りつけてるので、それなりに強い。深々とした斬り傷を負わせることも可能だ。「ツタ足払い」の方がリーチがあるので、ぶっちゃけいらない子。

■ナイフミドルスラッシュ:ナイフで薙ぎ払い攻撃を行う技。ナイフで斬りつけてるので、それなりに強い。深々とした斬り傷を負わせることも可能だ。

■ナイフアッパースラッシュ:ナイフでアッパーカットをするように上へと薙ぎ払い攻撃を行う技。ナイフで斬りつけてるので、それなりに強い。深々とした斬り傷を負わせることも可能だ。

■ナイフメッタ斬り:ナイフでメッタ斬りにする技。メッタ斬りにするが、一撃一撃がそんなに重い攻撃じゃないので、実はそんなに強くはない。とは言いつつ、相手はズタズタになっているだろうが。斬撃のスピードはかなり速く、余程の動体視力の持ち主じゃないと見えない。普通の人には残像だけ見える。

■ナイフ突き:手に持ったナイフで突き刺す技。かなり基本的な攻撃だが、殺傷力は知っての通り。攻撃は素早いので、意外と隙がない。攻撃範囲が狭いのが多少のネックだが、避けられても薙ぎ払い系攻撃に繋ぐこともできるので、まだマシか。

■居合い:一瞬ナイフを構えて前方に突撃し、相手に近接すると一気に斬りつける技。突撃のスピードは普段の移動速度に比べると格段に速い。その様子は「走っている」というよりも、「スルスル移動している」感じ。足は地面から浮いており、低空飛行のように地面に沿って移動、相手に近接するのだ。勢い良く斬りつける重斬撃の為、殺傷力は高いようだ。右斜め上から左斜め下に向かって振り下ろすように斬りつけるとか。

■幹竹割り:ジャンプして、ナイフで急降下攻撃を行う技。ゼル伝のジャンプ斬りみたいな。位置エネルギーから運動エネルギへの変換を利用し、尚且つ自分の体重を乗せて攻撃する為、その攻撃はかなり重く、高い殺傷力を持つ。ただ、攻撃まで時間がかかるし着地後にも隙が生じるので、正面きっての戦闘時には少々使い難い。太陽を背にして使えば、目眩ましの効果を得て攻撃前の隙はほぼなくなる。背後等から奇襲攻撃として使用したり、蔦で動きを封じてから使用する分には問題ないだろう。ナイフによる攻撃の中では最高威力技となっている。

■ツタ足払い:茨の蔦で相手の足下を薙ぎ払う技。要するに、下段薙ぎ払い。シンプルな技だが、クリーンヒットすると骨にヒビが入る等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■中段薙ぎ払い:茨の蔦で薙ぎ払う技。シンプルな技だが、クリーンヒットすると骨も容易に折る等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■上段薙ぎ払い:茨の蔦で斜め上方を薙ぎ払う技。シンプルな技だが、クリーンヒットすると骨も容易に折る等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■クリーンウィップ:茨の蔦を複数出し、高速連続薙ぎ払いを行う技。掃除してるみたいだからこの名前。勿論、歩きながら・走りながら・ジャンプしながら・浮いて移動しながら・横っ飛びしながら等、移動しつつ攻撃できるので、牽制や防御としても機能する。高速攻撃に加え、技のリーチの長さは健在。攻撃範囲も広くカバーされているうえに、蔦による攻撃は勿論重い一撃。棘の御加護もあるぞ。蔦の数は2本から多数まで。

■ホーミングウィップ:茨の蔦を相手に向けて繰り出し、攻撃する技。相手を追尾するのだが、ネギが操作している為、追尾能力は異様な程高く、正確無比に対象を打ち抜く。だが、ネギの意識はこれに集中していることが多く、無防備な状態が多いようだ。攻撃の方は、薙ぎ払ったり叩き付けたり突き刺したり締め上げたりする。薙ぎ払い、叩き付けはその重い一撃に定評があるし、突き刺しや締め上げの殺傷力も勿論高い。

■ホーミングストライク:複数の茨の蔦を相手に向けて繰り出し、攻撃する技。「ホーミングウィップ」の複数攻撃バージョン。相手を追尾するのだが、ネギが操作している為、追尾能力は異様な程高く、正確無比に対象を打ち抜く。だが、ネギの意識はこれに集中しているので、無防備である。1本を操る「ホーミングウィップ」よりも難度が高い技なので、ネギにとっても危険な諸刃の剣である。攻撃の方は、薙ぎ払ったり叩き付けたり突き刺したり締め上げたりする。薙ぎ払い、叩き付けはその重い一撃に定評があるし、突き刺しや締め上げの殺傷力も勿論高い。蔦の数は2本から多数まで。

■ローゼウィップ:茨の蔦を1本出して叩き付ける技。上から地面に向かって振り下ろすように叩き付けるぞ。その威力と棘も合わさり、かなりのダメージを与えることができるようだ。

■ローゼンウィップ:茨の蔦を複数出して叩き付ける技。「ローゼウィップ」の複数攻撃バージョン。上から地面に向かって振り下ろすように叩き付けるぞ。その威力と棘も合わさり、かなりのダメージを与えることができるようだ。蔦の数は2本から多数まで。

■超・ツタ足払い:硬質化させた茨の蔦で相手の足下を薙ぎ払う、「ツタ足払い」の上位技。要するに、超・下段薙ぎ払い。シンプルな技だが、クリーンヒットすると金属も凹ませることができる等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■超・中段薙ぎ払い:硬質化させた茨の蔦で薙ぎ払う、「中段薙ぎ払い」の上位技。シンプルな技だが、クリーンヒットすると金属もひしゃぐことができる等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■超・上段薙ぎ払い:硬質化させた茨の蔦で斜め上方を薙ぎ払う、「上段薙ぎ払い」の上位技。シンプルな技だが、クリーンヒットすると金属もひしゃぐことができる等、そのダメージは想像以上に大きい。それと、棘も痛い。たまに棘が刺さったまま蔦から抜ける、なんてこともある。蔦だけあり、やはり長大なリーチを誇る。因みに、蔦を繰り出す時に長さを調整できるので、相手との距離によって短かったり長かったりする。厳密なリーチは分からない。

■ローゼストライク:茨の蔦を1本出して突き攻撃を繰り出す技。突きを繰り出すときの初速は凄まじいものがあり、その初速のまま対象を打ち抜く。「ナイフ突き」よりも強力な突き攻撃である。

■ローゼンストライク:茨の蔦を複数出して、一気に突き攻撃を繰り出す技。「ローゼストライク」の複数攻撃バージョン。突きを繰り出すときの初速は凄まじいものがあり、その初速のまま対象を打ち抜き、蜂の巣にする。蜂の巣っていうか、もう貫かれすぎて肉塊になっていそうだが。蔦の数は2本から多数まで。

■アイアンローゼウィップ:茨の蔦を1本出して硬質化させ、叩き付ける技。「ローゼウィップ」の上位技。上から地面に向かって振り下ろすように叩き付けるぞ。その強化された威力と棘も合わさり、ダメージは半端ではない。

■アイアンローゼンウィップ:茨の蔦を複数出して硬質化させ、叩き付ける技。「ローゼンウィップ」の上位技で、「アイアンローゼウィップ」の複数攻撃バージョン。上から地面に向かって振り下ろすように叩き付けるぞ。その強化された威力と棘も合わさり、ダメージは半端ではない。蔦の数は2本から多数まで。

■バーティカルウィップ:茨の蔦を地面に突き刺し、ネギの前方で地面から勢い良く、垂直に出現させる技。鋭く尖らせた蔦の先端で攻撃する為、その殺傷力は高い。地面から出現した蔦はネギの意思で自由に高度を変えられるので、対空攻撃も可能。

■バーティカルエッジ:複数の茨の蔦を地面に突き刺し、ネギの前方で地面から勢い良く垂直に出現させる技。「バーティカルウィップ」の複数攻撃バージョン。鋭く尖らせた蔦の先端で攻撃する為、その殺傷力は高い。複数の蔦が地面から屹立している様子は、棘の山や棘の林のよう。針葉樹林か。地面から出現した蔦はネギの意思で自由に高度を変えられるので、対空攻撃も可能。蔦の数は2本から多数まで。

■スコールウィップ:茨の蔦を複数出し、高速の連続突きを行う技。突きを連続で行う技を「雨」に例えて命名。「クリーンウィップ」の近縁技である。高速攻撃に加え、技のリーチの長さは健在。突き攻撃は勿論強力で、蜂の巣やらバラバラにするやら。物凄いスピードでブスブスと刺しまくる所をを見ると、北斗百裂拳みたいだが、別に相手の秘孔を突いている訳ではないし、攻撃後に相手が破裂したりはしない。蔦の数は2本から多数まで。

■アイアンローゼストライク:茨の蔦を1本出して硬質化させて、突き攻撃を繰り出す技。「ローゼストライク」の上位技。突きを繰り出すときの初速は凄まじいものがあり、その初速のまま対象を打ち抜く。それに加え、硬質化させた蔦は初速によって凄まじい質量を得、しばしば相手をバラバラに砕いてしまうこともある。

■アイアンローゼンストライク:茨の蔦を複数出して硬質化させて、一気に突き攻撃を繰り出す技。「ローゼンストライク」の上位技で、「アイアンローゼストライク」の複数攻撃バージョン。硬質化による強化と、初速の速さに所以する破壊力、そして複数の蔦による攻撃は相手を「打ち抜く」、「蜂の巣にする」と言った表現は似つかわしくなく、「相手を粉砕する」と言った感じである。蔦の数は2本から多数まで。蔦系の技の中ではおそらく最高威力を誇るが、正確性を考慮すると「袋のネズミ」の方が最高威力になり得るかもしれない。

■2連装ロングレンジキャノン:バックパックに装備されている2連装ロングレンジキャノンで攻撃する技。弾はエネルギー弾。ビームキャノンのようだ。その名の通り、射程は長大で、弾のスピードも勿論速い。威力も申し分なく、1人の人間が背負っている武装とは思えない程の出力と威力を誇る。弾がエネルギー弾である為、距離が伸びる毎に威力が低くなっていくが、射程内ギリギリにあったものにヒットした場合、戦車を一撃で破壊するくらいの威力は持ち合わせる。射撃前に砲塔を発射方向に向ける為、少し隙がある。戦艦で言うところの「主砲」だが、エネルギーの由来が由来だけに殆ど使われることはない。宝の持ち腐れである。

■ダブルキャノン:2連装ロングレンジキャノンを2回、立て続けに撃つ技。射程、弾のスピード、出力は変わっておらず、弾数が2倍になっているので、間違いなく強力な技である。が、立て続けに発射しても当たらないことも多いだろう。「ツタ掴み」等と応用すれば確実に当てられるだろうが。こちらも、距離が伸びるごとに威力が低くなっていくが、やはり射程内ギリギリの所でヒットしたとしても、その威力は高い。弾が4発な分、「2連装ロングレンジキャノン」よりも更に破壊力があるかもしれない。射撃前に砲塔を発射方向に向ける為、少し隙がある。こちらも仕様上、一度も使ったことがないとか。因みに、「2連装ロングレンジキャノン」の弾2回分の生命エネルギーを一気に消耗する。

■チャージファイア:2連装ロングレンジキャノンをチャージしてから撃つ技。威力は勿論跳ね上がっている上に、弾のスピードも変わらない。チャージしてある為、射程は更に伸びているぞ。弾は距離が伸びる毎に威力が低くなっていく仕様は変わらず、射程内ギリギリの戦車も破壊する程の威力であることも変わらない。射撃前砲塔を発射方向に向ける為、隙がある。この技を使う際は大体チャージが済んでから砲塔を発射方向に向けるので、チャージの時間は考慮しなくて良い。チャージは戦闘しながらでもできるので、楽である。チャージしたエネルギーはキャノンを使わなければ長時間保存できるが、ネギが寝ると何故かチャージがなくなるようだ。キャノンの仕様上、やはり一度も使ったことがないが、当然の如く、通常の弾よりも多くネギの生命エネルギーを消費することになる。この技は基地も吹き飛ばす程の出力と破壊力を持ち、キャノンの技の中で最高威力であるが、キャノンによる技は距離が離れるにつれてその威力は落ちていく。そうなると、最高威力の部分で常に攻撃できる「ヌルフレア」が最高威力技となる。因みに、「ヌルフレア」との合わせ技「チャージヌルフレア」は間違いなく、キャノンの技の中で最高威力を誇る。

■フラムメアタック:攻撃前にネギが「フラ!ムメ!」と一声あげると、その声に呼応したフラとムメが相手に体当たりを仕掛ける技。フラに当てられると感電し、ムメに当てられると引火するようだ。体当たりのスピードはかなり速く、屈強な大男さえも吹っ飛ばす強さもある。攻撃する前に2人躯は赤くならず、青いまま。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■エキゾーストスパーク:攻撃前にネギが「フラ!」と一声あげると、フラが適当な所まで飛んで行き、躯が赤くなった直後に青白い放電をする技。勿論、電流の速度は光速。それに加え、追尾までも行うので、回避することはほぼ不可能。その威力はレッドスプライトの比ではなく、どんな電撃よりも強力。この電撃に当てられると、たちまち一瞬で灰すらも残らないくらいまで焼き尽くされる。電撃が地面を這って進んだりもするが、これによって射程外でも感電してしまうことがあるようだ。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■エキゾーストフレア:攻撃前にネギが「ムメ!」と一声あげると、ムメが適当な所まで飛んで行き、躯が赤くなった直後にオーラのような青白い炎をムメを中心として球体状に噴射する技。炎の速度は非常に速いが、電撃程ではないようだ。音速は越えているようで、マッハ50とかそれくらいは容易い。その威力は、太陽の中心温度すらも越える高温。直撃すれば、圧倒的な高温で焼き尽くされ、灰すらも残らない。直撃しなくても、周囲には自然着火しまくる為、危険である。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■フラムメビッグバン:ネギが「フラ!ムメ!」と一声あげると、フラとムメが適当な所まで飛んで行き、その後放つ技。適当な所まで飛んで行くと、躯の色が赤くなり、その直後に眩い光の筋を彼等を中心に球体状に解き放つ。「エキゾースト」系の技の比ではない威力を誇る技だが、フラとムメの残存魔力のほぼ全てをエネルギーに変換して放出している為、残存魔力によって威力が多少変動する。
この技の使用後、フラ・ムメは殆どの魔力を使い果たしてしまうので、暫く戦線離脱する事になる。が、すぐに戻ってくる。因みに、戦線離脱するのに支障がないくらいの魔力は残すようだ。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■モチパラダイス:何処からともなく、モチが大量に出現して、物凄いスピードで空中も地上も関係無しに動き回る技(?)。モチは元々攻撃力がめちゃ高いので、ぶつかられただけでも相当な威力を持つが、たまに口の中に入り込んで喉に詰まらせようとするモチもおり、その殺傷力は半端じゃない。モチは黒、赤、緑、青、黄色、黄土色、茶色等々と非常にカラフル。たまに、カビの生えたモチも出現するが、喉に詰まらせようと口に入り込むのは勘弁して頂きたい。誤って飲み込んでしまおうものなら、途端にお腹の調子がおかしくなるだろう。

■蔦球(ちょうきゅう):多数のツタを編み込んで自身を包み込む防御技。爆発や炎、電気、刀剣類、セイバー、鈍器等にも耐性があるので、粗方の攻撃はこれで防ぐ事が可能。因みに、蔦の強度は通常時と同じなので、強力な炎による攻撃や長時間炎に晒されるのには弱い。棘があるので、直接攻撃への反撃手段にもなるようだ。

■ツタの壁:多数のツタを自らの前面に繰り出し、複雑に織り込んで壁のようなものを作り上げる防御技。爆発や炎、電気、刀剣類、セイバー、鈍器等にも耐性があるので、粗方の攻撃はこれで防ぐ事が可能。因みに、蔦の強度は通常時と同じなので、強力な炎による攻撃や長時間炎に晒されるのには弱い。棘があるので、直接攻撃への反撃手段にもなるようだ。

■蔦鉄壁(ちょうてっぺき):硬質化させた多数のツタを編み込んで自身を取り囲む防御技。「蔦球」と「ツタの壁」の上位技にして、強化技である。爆発や炎、電気、刀剣類、セイバー、鈍器等にも高い耐性を持っており、殆どの攻撃はこれで防ぐ事が可能。因みに、蔦の強度は硬質化した時と同じで、耐火性も高まっている。それでもあまりにも強力な炎による攻撃や超長時間炎に晒されるのには弱い。棘があるので、直接攻撃への反撃手段にもなるようだ。

■結界バリア:フラとムメが魔力を使用して結界のバリアを張る防御技。防御技の中で最強の防御力を誇り、殆ど全ての攻撃を防ぐ事が出来る。そのカバー範囲は物理的な攻撃に限らず、実体のないような攻撃にすら防御力を発揮する。結界内は別次元のような空間になっているようで、如何なる干渉も受けないらしい。特殊な結界で直接触れた相手にダメージを与える事が出来る。バリアはネギを包み込むような半透明の青いもので、見た目は水晶のようである。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■封印結界:ネギが「フラ!ムメ!」と一声あげると、色が赤く変わったフラとムメが相手の所まで飛んで行き、結界を張って相手を封じ込める技。フラとムメで相手を挟み込んだ状態で半透明の赤い水晶のような結界を張り、相手を封じ込める。結界に封じ込められると、完全に身動きが取れなくなる。容易には破れることはなく、相当な精神力がなければ破ることはできない。勿論、ネギとフラ・ムメが融合している時は使用出来ない。

■融合:その名の通り、フラ・ムメがネギと融合する技。ネギが「フラ!ムメ!」と一声あげると、フラとムメがネギに融合するぞ。普段モード、戦闘モードの時にのみ可能な技で、融合することにより戦闘力や様々な力が向上する。行動スピードに反応速度、防御力、攻撃力、知能、手先の器用さ等々。
覚醒モード、真・覚醒モード中は使用不可能。融合中はフラ・ムメがいることで行える技は「結界バリア」以外使用できない。

■覚醒:その名の通り、覚醒モードに達する。技ではない。戦闘力や体力、素早さ、反応速度等が大幅にアップし、戦闘モードの比ではない。このモードで初めて強者と戦えるくらいのレベルになるようだ。このモードの際、「融合」は使用不可能。フラ・ムメによる技は使用可能。何かの拍子に達するモードで、今まで一度もここまで達したことは無いようだ。

■真・覚醒(暴走):真・覚醒モード(暴走モード)になる。技ではない。戦闘力も体力も素早さも反応速度も何もかもが覚醒モードの比ではないくらいに向上する。このモードでのみ使用出来る技があるようだ。「融合」、「覚醒」発動中は使用不可能。発動中はフラ・ムメがネギと融合している状態になる為、フラ・ムメによる技は使用不可能。よって、「融合」も使えない。何かの拍子に達してしまうモードで、どのモードからでもこのモードになる可能性を秘めている。発動中は記憶や自我が無いトランス状態らしい。勿論、ここまで達したことは一度も無い。

■ファイナル・エナジー・クラッシュ:暴走モード時のみに使用可能であるネギの最高威力技にして、最終奥義。ネギのほぼ全てのエネルギーを周囲に解放し、圧倒的な圧力と高熱とエネルギー波で攻撃する。カービィの「クラッシュ」のようなもの。その威力は凄まじく、核兵器なぞ足下にも及ばない程の威力があるらしい。周囲何kmにも及ぶ巨大クレーターが形成され、その外側は周囲何kmに渡って焦土と化し、全てが無になるとか。その外側には荒れ狂った灼熱の熱風が吹き荒れ、そこにあるものを薙ぎ倒し、或いは燃やして灰燼に帰してしまう。攻撃が完全に収まった後も放出されたものの残存エネルギーが周囲に留まり、暫くはそのエリアに足を踏み入れた者に著しい悪影響を与える。攻撃時の隙も殆どなくなる暴走モードにおいても、この技を使用する際は、攻撃前に大きな隙が生じることとなるが、そんな隙なんぞ暴走モードのネギには関係ないようだ。勿論、凄まじい威力であるから、ネギ自身へのダメージも相当なものである。1度使えば、躯はボロボロになるだろうからほぼ行動不可能になるだろうし、生命力も激減する。事によっては、瀕死状態になるかもしれない。因みに、ネギはこんな技使えるなんて思っていないので、発動は無意識なようだ。暴走モードにすら達していないので、勿論この技も使ったことがない。


お名前:ネギタレ
1人称:俺
2人称:「〜さん」/「〜君」/「〜ちゃん」
3人称:同上
口調の簡単な説明:性格が性格なので、大人しめの喋り方をする。口調は「〜だよね。」、「〜ちょっと待っててね。」等、標準的。テンション上がったりいぢられ中は「ちがーう!!」等のいぢられキャラ口調になる。語勢は強いが、別に怒ってる訳じゃない。
戦闘モードになると口調が変わり、冷静なイメージのテキパキとした喋り方に変わる。普段は言わないような命令口調(程度は軽い物から完璧な命令口調まで)も混ざる。
覚醒モードになると殆ど単語しか喋らなくなり、暴走モードになると単語しか喋らなくなるのに加え、無口でいることが多い。
スタンダードな呼び方をすることが殆どだが、たまにふざけた呼び名を言うことも。


他の方をお呼びする時の呼び方 ※敬称略

ブルーシア…ブルーシアさん/ブルーシア(稀に)
ちっちゃなメモ帳…(おチビちゃん/チビちゃん)
レメ…レメ
マッド…マッドさん
ソーク…(ソークちゃん)
空彦…空彦さん
サンd…(サンディさん/空彦さん)
SOSB…SOSBさん/スカイさん/空海さん/サファイアさん/ブルーさん
オルナ…(オルナちゃん)
空想…空想さん
ささくれ…ささくれさん
ぎごく…(ぎごくちゃん)
ルリウメ…(ルリウメさん)
繁彦…繁彦さん/繁さん/繁ちー(ふざけて)/お父さん(ふざけて)/繁ちーパパ(ふざけて) etc.
千歳丸…千歳丸君
お繁…(お繁さん)
ラヌ…ラヌちゃん
ゴウ…ゴウ
モチ…モチ
ネギタレ…
まみ…まみ
ラズア…ラズ
サニタ…サニタ君
クレス…クレス君/クレスちゃん(ふざけて)
アフタ…アフタちゃん
ミッド…ミッドちゃん
レイト…(レイトさん)/姐さん(RPG)/姉ちゃん(RPG)
オールディ…(オールディさん/オールさん)
チャールストン…ストン
さてん…(さてんさん/さてんちゃん)
樋谷びいん…(樋谷さん/びいんさん/といたん)
対田長司…(対田さん/長司さん)
ちー。…(ちーさん/ちーちゃん/ちー様/姐さん)
フラ…フラ
ムメ…ムメ
管理人(あなた自身)…アホ/バカ/あのアホ/あのバカ
沙子…(沙子さん)
沙漠回廊…(沙漠さん)/(回廊さん)


お名前:フラ
1人称:私
2人称:「〜さん」/「〜君」/「〜ちゃん」
3人称:同上
口調の簡単な説明:明るい話し方の中に若干クールさを持つ。「〜だわ。」、「〜ね。」等、よくある女性的な口調。基本的に「さん」付けが多いが、年の若い男の子やへたれな男の子には「君」付けも。


他の方をお呼びする時の呼び方 ※敬称略

ブルーシア…ブルーシアさん
ちっちゃなメモ帳…(チビちゃん/おチビちゃん)
レメ…レメさん
マッド…(マッドさん)
ソーク…(ソークちゃん)
空彦…空彦さん
サンd…(サンドラさん/空彦さん)
SOSB…(SOSBさん/スカイさん/ブルーさん)
オルナ…(オルナちゃん)
空想…空想さん
ささくれ…ささくれさん
ぎごく…(ぎごくちゃん)
ルリウメ…(ルリウメさん/ルリウメちゃん)
繁彦…繁彦さん
千歳丸…(千歳丸君/千歳君/千歳丸さん/千歳さん)
お繁…(お繁さん)
ラヌ…ラヌちゃん/ラヌさん
ゴウ…ゴウ君/ゴウさん
モチ…モチ
ネギタレ…タレ
まみ…まみちゃん
ラズア…(ラズアさん/ラズさん)
サニタ…サニタ君
クレス…クレス君/クレスさん
アフタ…アフタちゃん
ミッド…ミッドちゃん
レイト…(レイトさん)
オールディ…(オールディさん/パパさん)
チャールストン…(チャールストンちゃん、チャールストンさん)
さてん…(さてんさん/さてんちゃん)
樋谷びいん…(樋谷さん/びいんさん)
対田長司…(対田さん/長司さん)
ちー。…(ちーさん/ちーちゃん)
フラ…
ムメ…ムメ
管理人(あなた自身)…アホ/バカ/あのアホ/あのバカ/(稀に)雷龍
沙子…(沙子さん)
沙漠回廊…(沙漠さん/回廊さん)


お名前:ムメ
1人称:俺
2人称:「〜さん」/「〜君」/「〜ちゃん」
3人称:同上/あいつ(時々)
口調の簡単な説明:「〜だぜ」、「おいおい、〜」等、ちょっと元気良い感じの男口調で喋る。訊き様によってはアホの子っぽい。「〜じゃね?」とか「〜www」とかも使用。ちょっと乱暴っぽい感じだが、他人には「さん」付けが基本。


他の方をお呼びする時の呼び方 ※敬称略

ブルーシア…ブルーシアさん
ちっちゃなメモ帳…(チビ/おチビ/メモちゃん)
レメ…レメさん
マッド…(マッドさん)
ソーク…(ソークちゃん/魔姫ちゃん)
空彦…空彦さん
サンd…(空彦さん)
SOSB…(SOSBさん/スカイさん/ブルーさん)
オルナ…(オルナちゃん/うさちゃん/白g(ご、ごめんなさい;))
空想…空想さん
ささくれ…ささくれさん
ぎごく…(ぎごくちゃん/絵板ちゃん)
ルリウメ…(ルリウメさん/ルリウメちゃん)
繁彦…繁彦さん/おとん/繁彦おとん/おっさん(ご、ごめんなさい…;)
千歳丸…(千歳丸君/千歳君/カメ君)
お繁…(お繁さん/お繁姐さん/姐さん)
ラヌ…ラヌちゃん
ゴウ…ゴウさん/ゴウ
モチ…モチ/モッチモチー
ネギタレ…タレ
まみ…まみ
ラズア…(ラズアさん/ラズさん)
サニタ…サニタ君
クレス…クレスさん/クレスちゃん/クレス姫(ご、ごめんなさい…;)/姫
アフタ…アフタちゃん
ミッド…ミッドちゃん
レイト…(レイトさん/レイト姐さん/姐さん)
オールディ…(オールディさん/オールさん/おとん/オールディおとん/オールおとん/おっさん(ご、ごめんなさい…;))
チャールストン…(チャールストンさん/チャールさん/チャールストンちゃん)
さてん…(さてんさん/さてん子)
樋谷びいん…(樋谷さん/びいんさん/といたん/とびー)
対田長司…(対田さん/長司さん)
ちー。…(ちーさん/ちーちゃん)
フラ…フラ
ムメ…
管理人(あなた自身)…アホ/バカ/あのアホ/あのバカ/(稀に)雷龍
沙子…(沙子さん/妹さん)
沙漠回廊…(沙漠さん/回廊さん)


オマケのカライラ。
…キャノンの砲身細ぇ(笑
Negitare_color









ウチの子と共演チュウ! 管理人:時流稀あきる様うちの子で自由にモウソウ上等! 管理人:アヤ様・鵺丸槐様・城崎ヒロ様ラフ許可チュウ 管理人:XI様
モウソウについて:雷龍は流血・奇形(うちのにはいないか…)・エログロ・BL、GL系・CP等への耐性があるので何でもござれです。お好きなシチュエーションでどうぞ。自宅のお子さんとの絡みもOKです。

勿論、貸し出しもOKですよ!!

描いたよ報告は強制ではありませんが、してやると管理人が狂喜乱舞します。モウソウ内容に関しても同様。


※「モチ」はUranus6915号の管理人、ほみゅさんの創作キャラです。
お借りしておりますが、親権はほみゅさんにあります。因みに、許可は取ってあります故。

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2008年9月21日 (日)

キャラに管理人を語らせバトン!

満乃さんから回ってきました。ありがとうございます!


◇このバトンはあなた(管理人)についての質問を、
指定されたキャラが答えてくれるというバトンです。
指定されたキャラになりきって答えてね!

◇指定キャラ → ネギタレ(ブログ擬人化)


◆あなたのお名前は?
ネタギレ・ふつうじゃない=にっき。
ネギタレって呼ばれてる。なんでこの名前なんだか…。


◆管理人の名前は?
雷龍。
言わずと知れた、二番煎じ野郎だね。


◆管理人の今の服装を教えて!
黒いTシャツに高校のハーフパンツ。
ハーフパンツは寝巻きとしても使うらしいよ。


◆その服装に対してどう思う?
部屋着みたいだし、良いんじゃない?
外出るのにもこの服装な俺よりマシでしょ。


◆管理人の今日一日、これまでの行動を教えて!
えーと…。
昼前に起きて、昼飯作って喰って、授業のガイダンスに行って、ゲームやって、飯喰ってたらしいよ。
この後、漫画のプロット練るみたいだ。


◆管理人の好きなCPを教えて!
自分の所のCPはやっぱり好きなんじゃないかなぁ?
それと、他の方の家のCP。全部好きだと思うよ。
ジオレアナとファイフロ、巫女×ザクはやりたいらしい。けど、今の設定じゃ無理じゃね?
ポケ擬は密かに色々考えてあるんだってさ。


◆それに自分ははいってる?
…ある訳ないじゃないか。
俺でCP作るなら、ブルーシアさんと、何だろうな。なにせ、あいつのことだから「やるならサイト擬人化同士で」とか考えそうだ。


◆あなたから見て管理人ってどんな人?
変人。
怠惰人間。
どうしようもないクズ。


◆管理人に不満はある?
色々とやることが遅過ぎるよ。
もっとテキパキやってけよ。


◆管理人に喝を入れてやらねばならない所はある?
あいつの事全部じゃね?
ダメダメだもん。


◆あなたにとって管理人はどんな存在?
さっきも言った通り、変人で怠惰人間でどうしようもないクズ。
だけど、あいつがいなかったら俺は存在してないし、これからも存在できない。
…でも、出番少ないんだろうなぁ。


◆管理人に対して一言
ちゃんと留年しないように頑張れ。
これからも画力と創造力の向上に勤めつつゲームも楽しめば良いんじゃないか?


◆お疲れ様でした!管理人と仲良くねv
はーと…。。
あまり歯向かうと消されそうだけど、適当にいびっておこうか。


◆次に回す人を呼んであげて!(キャラ指定付きで回してあげてね)
どうせだから、前回サイト擬人化バトンを回した人にその擬人化さんでお願いしよう。

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2008年9月12日 (金)

あなたのサイトを擬人化バトン!

満乃さんから回ってきました。ありがとうございます!
ホント、こういうバトンもあったんですねぇ。その発想は無かった。


NegitareAyanamirei







KnifeWispwip







こーんな感じで。
カラーリングと髪の長さ的に綾波レイっぽい。

「やぁ、お客さん。いらっしゃい!」


◆あなたのお名前は?
雷龍


◆サイト名は?
ネタギレ・ふつうじゃないにっき


◆どんなジャンルを扱ってる?
ポケモン・メテオス・ゾイド・奇食・QMA等々。
ポケモン擬人化とメテオス擬人化は外せないっていうか、外しちゃダメ。


◆運営歴はどのくらい?
3年と3ヶ月くらい。
メテオスより3ヶ月遅いけど、同い年です。


◆では次にサイトを擬人化した場合について質問しますね
うぇーい!!

…ところで、こいつの呼び名、どうしろと?
一応、ネギタレって名前にしたけどね。
いっそ、某さんとこの方式で、ネタギレ・(ファーストネーム) ふつうじゃない(ミドルネーム) にっき(ファミリーネーム)でも良いかも。


◆どんな性格?
Personalitymemo







こんな感じで羅列してある。

ブログ名は元々、「どーせやってもすぐネタギレだろwww」という自嘲から来ているので、根底はネガティブで暗い。
ネガティブで自虐的、バカでアホ。攻撃的で短気で色々な意味で鬼畜でSでMでKY。えrい。
でも、真面目で几帳面だったりするし、仲間には友好的だったりするし、はしゃぐのが好きだったりするし、優しい。
チキンである反面、自分の事は結構公にする。
ある部分で平坦な心を持つ。


◆容姿はどんな感じですか?
Figurememo







こんな感じで羅列してある。

13〜15歳くらい。
15歳かな。

輪郭は四角く、鋭い深紅の目に自嘲的な顔。抑揚が無い感じで。
ボサボサのアメシスト色の髪。…あんまり長くなくなったけど。
体格は貧弱に。服はヨレヨレボロボロ。簡素なもの。色は白。
アンダーは紺ってあるけど、ズボンの色になったりして。
裸足。

割れて半分になった笑顔の仮面を持ち歩いてたり、火の玉を2つ連れてたり、背中から茨のツタを沢山生やしてたり、茨のツタが首、手首、足首に巻かれてたり、手にナイフ持ってたり。
2門のキャノンが装備されているユニットを。バックパックと体はチューブで繋がってる。着脱可能。
まぁ、こんな風に禍々しい、カオスな感じを出したかった。


◆男の子?女の子?
顎のラインは女性版だけど、男。


◆趣味とかあるんですかね?
扱ってるジャンルや話題並みに雑多じゃないかな?
後、ブログペット飼育とか(笑


◆最後に回したい管理人様を指名してください
ミリさん
りここさん
坂木さん


お暇な時にどうぞですぅ。
スルーも可能ヨ  ミ☆






中の人である「俺」を俺が思ってるイメージがベースだね。
まぁ、俺が書いてるんだから、そうなる訳なんだけれど。


取り敢えず、この子は茨のツタではたいたり、締め上げたり、突き刺したり。
で、ナイフで突き刺したり、斬りつけたりするし、火の玉をけしかけたりする。
背中のキャノン砲はビームキャノンじゃなくて実は実弾兵器。ロングレンジライフルなんじゃない?
重装備だし、何だか強そうだけどヘタレです。勿論、攻撃喰らえば唯じゃすまないけど。
…一応、戦闘能力は意外とありそうだ。

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