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2014年2月27日 (木)

不完全燃焼

今週は特に時間が不規則だからリズム作り難いなぁ。。
色々な意味であんまり何もできないし。





ブロスターのぬいぐるみ…www
腕がでか過ぎて胴体持った時に腕がちぎれないか心配になりそうだwww




スマフォ、意外とちょこちょこ仕様変更ありますねぇ。
まだまだ変更の余地があるというのは凄い事です。

で、今回は連続攻撃にフィニッシュ技の追加ですか。
気になるのは、一定回数連続攻撃をしたら自動的にフィニッシュするのか、それとも任意で連続攻撃をやめた時にフィニッシュするのか。

フィニッシュ技がついたってことは、攻撃後の隙も大きそうですね。
暴発して連続技を出してしまった時やフィニッシュ攻撃を防御もしくは回避もしくは当たらなかった時は隙だらけになりそうだ。






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蒼蟲さん:ぶいしっくすエンジンですかwww
V6がパワーアップしたような名前ですねwww
まぁ、最高馬力ですけれど。
技術の進歩って早いものですけど、F1も例外ではなく。
寧ろ、世間一般より更に早いかもしれませんね。
それに付いて行くには、やはり相応の人材とお金が必要…と。
下位チームにとってはそれが厳しいですね。
追い付くのが難しいという面があるのは厳しい所。
過去に色々なチームが来ては去っていった原因ってそこにあるんじゃないかなー、と。


コメント、ありがとうございました〜!

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コメント

「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
おぉぅ、徐々に~ではなく一気に終了してしまうのか
代わりとなる新作が出ていないソフトや、「無料のDLCで追加ステージ配信」とかがあるゲームは困るなぁ...ポケモン第5世代もまだ発売してからそんなに年月経ってなかったと思うんだけど
未だにwii(u)持ってないから、機種購入前に揃えてたwiiソフトは結局誰とも遊べずに終わるぜ(´・ω・`) ハハッ

なかなか強引な気がするけど仕方がない...か
遊べるものは今の内に繋いでおいたほうが良いかもねぇ

あとミスターニンテンドーが変なことやり始めた件

投稿: アルディガー | 2014年2月28日 (金) 00時16分

ブロスターは腕が本体ですからねw

自動でフィニッシュする場合は弱攻撃の連打でハメにくくなりそうですね。
スマブラだとラッシュからは簡単に抜け出せますけど慣れてない人とかはきついかもしれないし。
任意の場合はフィニッシュするかどうかで駆け引きがおきそうですね。
食らってるほうは隙の多いフィニッシュを避けて反撃とか。

投稿: 蒼蟲 | 2014年2月27日 (木) 16時26分

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