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2011年1月20日 (木)

アルビの司教都市

起きたら午後でした…。
2日続けてこのザマだよ\(^O^)/

今日もちょっと進んだ…。
卒論関係の方が。

梗概も仮完成の状態から更に変更があって、もうほぼ完成でしょうって所まで持っていくのでした。
論文もそんなに変わらないだろうし…。
後は発表用のプレゼンと台本作りか。
今回は発表時間が長いので、台本暗記がちょっとキツいだろう。
なので、プレゼンを見ただけで説明できるようなものにしておく必要があるんだろうな。

って事で、梗概や論文の締め切りも近いけれど、プレゼンも今月末までには仕上げられればなぁ。
来月入ったら、「やる事と言ったら練習!」って言えるくらいにはしておきたい。

まぁ、これから今月末まで地味に繁忙期になるんだが。
早速、明日は忙しい一日だぞ。。
朝早いから、準備をしてさっさと寝なければ。。






続きからコメント返信!



蒼蟲さん:ふむ、それは仕方ないですね…。
まぁ、こうしてちゃんと送信されてきてるので、システム面での問題はないでしょう。


あぁ…個性って対象となる個体値を3つ4つ掛け持ちしてたもんなぁ。
個体値が31になる個性でもちゃんと調べておかないといけませんなぁ。
…ふむ、黒白では捕獲率変わらなかったのですか。
捕獲率35だし、結構大変ですなぁ…。

ワルビアルとのサシ勝負はかなり分が悪いですが、当時はワルビアルのいかくはコジョンドで受けてたのでクリムガンは攻撃力が落ちてませんでした。げきりんは覚えていましたが、ローテーションですのでゴチルゼルでかみくだくを呼んでおいてクリムガンにローテ→かみくだくを受けてリベンジと行く予定でした…。かみくだくがきゅうしょにあたってその戦法が潰されましたがw
因みに、その時点でワルビアルの攻撃力は6段階下がってました。スワンナのフェザーダンスとゴチルゼルのあまえるで…。
ワルビアルはHPがそこそこあるから、防御系がそんなに高くなくても結構いけますよね。
とくせいがいかくだったら物理も受けられるし。
…うちの顔面紅潮は元野生なのでへびにらみ使えませんwww

ドリュウズもせいかくがゆうかんだからすなかきの方が安定しただろうしなー。。
ドラピオンって能力が見た目に反してますよねw
ペンドラーも攻撃力がそんなに高くなくてビックリでしたが。
うむ、ペンドラーは中々良いですよ。恰好良いし、何だかやたら強そう。
防御はまぁまぁだけれど、すばやさの早さが目立ちますね。全然速そうに見えない見た目なのにw
わざはパワフルな感じのものが多いですよねぇ。まさに力で捩じ伏せるって感じ。
ポイズンテールは低いって知ってたけど、ハードローラーとか意外と威力低いですねw
正直、名前負け・エフェクト負けしてると思う。
しかし、いわなだれを覚えられるってのもやっぱり良いですねぇ。大概の虫や鳥を狩れますし。


コメントありがとうございました〜!

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コメント

梗概の製作お疲れ様です。
...なんか毎回同じような事を言ってますけど;
気が付いてると思いますがあまり気の利いたことはいえないタイプなのでw

今まで通りダイパでメタモンを捕獲していれば
問題なかったのですが。
いちいち連れてくるのもめんどくさくなってw
一応連れてくればIDが違うので
タマゴが生まれやすくなるメリットもあるのですが。
捕獲率35でも五割位はクイックボール一発で捕まる感じですね。
...じゃあそれより高い伝説系はもっと楽なんだろうなぁw
捕まえ損ねても夜ならみねうち使ってダークボールで
大体捕まります、あれは本当に性能がいいですなぁw
昼だったらリピートボールとかで
ダークほどじゃないにしろ結構捕まります。

ここ最近は俺がなまけていたのでw
あまり育成が進みませんでしたが今日久々に進んだのでw
予定通りマリオ(バシャーモ)をちょっぴりみえっぱりに
かえんほうしゃはほのおのパンチ(ファイア掌底)
に戻しました、ファイアボールはひのことか
はじけるほのおの方が合ってるかな。
前者はほぼ使い物にならないし、後者はタマゴ技
はじけるほのおのSEが個人的に好きですw
固体値は HP25 攻撃19 防御10
特攻20 特防31(遺伝) 素早さ15
...と、前回に比べて大幅に下がっておりますwww
まぁ後で周りから浮くよりいいかなぁ。
攻撃、特攻に関しては上がりましたが
防御は大幅ダウン、てか許容範囲ギリギリw
素早さに関しては微妙さも極まる数値となっておりますw
まぁこの中途半端さもある意味マリオらしいと言うかw
そこそこ育成も進んで

お金稼ぎ

孵化作業

学習装置でレベル上げ

努力値稼ぎ

タ ブ ン ネw ←いまココw

完成w

...てな感じでw
たった半日でレベル1がレベル80になっちゃうんだから
さすが(太りすぎて)飛べない天使タブンネちゃん!!www

急所で落ちるあたりがクリムガンらしいと言うかw
6段階wアタッカーとして機能しないじゃないですかw
でも急所の場合は低下も無視、クリムガンついてねぇ;
ああ、へびにらみはタマゴ技でしたね。
こわいかおで代用できない事も...攻撃技入れたほうがいいか?w

むしろ下降補正だからこそ
素早さを切り捨ててすなのちからで攻めると言うのも
悪くない気もしますね。
HPに関しては高く、耐性も鋼らしく多いので
受けられない事もないですが弱点も多いのがきついですね;
ふうせんでも持たせて地震読みってのもアリかなぁ?
まぁでもドリュウズ自体はかなり強いポケモンですし。
いままで相性が悪かったってのもあるみたいですから
使い続ければきっと活躍してくれるでしょう...きっとw

ドラピオンは数値を聞いてしまうと低く感じますが
火力が低く技もないスコルピ時代を生き抜いてからだと
物凄く攻撃力が高く見えますw
ダイパはドラピオンをメインに進めたのですが
スコルピ時代が本当に厳しかった...進化も40だし。
一度進化すれば三色キバで弱点を突きまくれるので
シナリオでは安定しますけどね、対戦は三色キバでは無理ですがw

力でねじ伏せると言うイメージからしても
メガホーンはペンドラーを象徴する技ですな。
本家はヘラクロスですが、あれとはまた違うよさが。
同タイプでは無理だったいわなだれや地震を覚えるところも
その巨体がなせる技か。
ハードローラーはぶっちゃけふみつけの虫版ですからねw
強化されたちいさくなるに強い...が外れたら意味ないですねw
しかしネタ性はトップクラス!ハードローラーだッ!
実はゴローニャも覚えたりしますが...
ハードローラーと引き換えにころがるが思い出せなくなったw
技としてはどうでもいいけど...ゴローニャの癖に転がれないのか?w
ところでペンドラーはバトンタッチに
つるぎのまい てっぺき こうそくいどうを覚えると
なかなかの芸達者ですねぇ、素早さも高くて成功しやすいか。

んじゃ、そろそろ失礼します~。

投稿: 蒼蟲 | 2011年1月20日 (木) 17時41分

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